Unity中的坐标系

一:Unity中的四种坐标系 ——世界坐标(World Space) 世界坐标很好理解,它是一个3D坐标。就是游戏物体在你创造世界中的坐标。transfrom.position获得的是物体相对于世界坐标的位置,transfrom.localPosition获得的是物体相对于父物体坐标的位置 模型Mesh保存的顶点坐标均为局部坐标系下的坐标 ——屏幕坐标(Screen Space) 屏幕坐标是以像素
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