JavaShuo
栏目
标签
自学Unity3D游戏开发(3)刚体和碰撞
时间 2020-12-20
标签
unity3d
游戏开发
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
上一章讲到为物体粘贴图片,如果有同学运行下会发现物体会悬在空中不动,那是因为还没有添加物理规律,没有重力当然不会下落。 这里有一个名词叫做“刚体”,既Rigidbody,我们要把这个东西添加在物体上面,物体才会有质量,重力等等效果。 那么怎么添加呢。 首先选中物体,在属性栏最下方可以看到Add Component,点击进去,找到Physics,点进去第一项就是刚体-Rigidbod
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity3D中开发2D游戏——碰撞体、刚体的区分和添加
2.
2D刚体和碰撞体
3.
[Unity3D]Unity3D 游戏开发之碰撞检测
4.
unity3d中的trigger和collision消息以及刚体与碰撞体
5.
游戏开发2D碰撞检测之圆与圆的碰撞
6.
游戏开发基础--碰撞检测
7.
游戏开发之碰撞检测
8.
Cocos2dx建立碰撞刚体
9.
【Unity】物理系统的静态碰撞体、刚体碰撞体、Kinematic刚体碰撞体
10.
Unity3D----物理引擎(刚体、碰撞器、触发器)
更多相关文章...
•
Spring使用AspectJ开发AOP:基于XML和基于Annotation
-
Spring教程
•
使用Redis和SSM(Spring+Spring MVC+MyBatis)搭建抢红包开发环境和超发现象完整实例
-
红包项目实战
•
PHP开发工具
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
相关标签/搜索
Unity3d游戏开发
游戏开发
碰撞
Unity3D 打斗游戏开发
Unity3D开发小游戏
JavaScript游戏开发
Android游戏开发
IOS游戏开发
Unity游戏开发
Swift 游戏开发
游戏
XLink 和 XPointer 教程
PHP教程
Spring教程
开发工具
初学者
学习路线
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
No provider available from registry 127.0.0.1:2181 for service com.ddbuy.ser 解决方法
2.
Qt5.7以上调用虚拟键盘(支持中文),以及源码修改(可拖动,水平缩放)
3.
软件测试面试- 购物车功能测试用例设计
4.
ElasticSearch(概念篇):你知道的, 为了搜索…
5.
redux理解
6.
gitee创建第一个项目
7.
支持向量机之硬间隔(一步步推导,通俗易懂)
8.
Mysql 异步复制延迟的原因及解决方案
9.
如何在运行SEPM配置向导时将不可认的复杂数据库密码改为简单密码
10.
windows系统下tftp服务器使用
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity3D中开发2D游戏——碰撞体、刚体的区分和添加
2.
2D刚体和碰撞体
3.
[Unity3D]Unity3D 游戏开发之碰撞检测
4.
unity3d中的trigger和collision消息以及刚体与碰撞体
5.
游戏开发2D碰撞检测之圆与圆的碰撞
6.
游戏开发基础--碰撞检测
7.
游戏开发之碰撞检测
8.
Cocos2dx建立碰撞刚体
9.
【Unity】物理系统的静态碰撞体、刚体碰撞体、Kinematic刚体碰撞体
10.
Unity3D----物理引擎(刚体、碰撞器、触发器)
>>更多相关文章<<