自学Unity3D游戏开发(3)刚体和碰撞

        上一章讲到为物体粘贴图片,如果有同学运行下会发现物体会悬在空中不动,那是因为还没有添加物理规律,没有重力当然不会下落。 这里有一个名词叫做“刚体”,既Rigidbody,我们要把这个东西添加在物体上面,物体才会有质量,重力等等效果。 那么怎么添加呢。 首先选中物体,在属性栏最下方可以看到Add Component,点击进去,找到Physics,点进去第一项就是刚体-Rigidbod
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