UE4 自定义事件控制材质参数

最近有一个需求,点击按钮,控制材质中一个变量,从0~1进行递增,实现模型出现效果 将模型单独放入一个actor中,创建事件 命名为 model event   在UI控制蓝图中,右键,搜索Model Event 即可实现所需效果
相关文章
相关标签/搜索