Unity3d自学记录 A*算法实现

概述 使用上下左右移动浅黄色方块,黑色方块每三秒进行寻路一次,路径被红色方块进行标记,黑色方块沿着红色方块追踪浅黄色方块。 实现过程中遇到的坑点 1. Destroy 这里用到小正方标记路径,更新的时候会Destroy之前的小方块,再加上之前的做法直接是获取小正方体的位置,然后黑色方块进行移动,所以就出现了问题, Actual object destruction is always delaye
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