Unity3d自学记录 关于帧率(fps)

首先帧率是什么? 游戏单位时间内刷新的次数,一般越高越好,30fps视为流畅。 其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。 那,在Unity3d里。如何去计算帧率呢? 帧率=固定时间的帧数/固定时间 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin
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