Unity3d自学记录 Rigidbody的WakeUp方法

看一个小游戏的源码时的时候,看到有这么一句代码: GetComponent<Rigidbody>().WakeUp (); 愣了一下,去官网查了一下API,它的意思唤醒一个沉睡的Rigidbody,难道刚体也能睡觉?对呀,因为这是为了优化。 那,原话是这么说的:When a Rigidbody is moving slower than a defined minimum linear or ro
相关文章
相关标签/搜索