关于Unity3D里Awake()方法的一些坑点记录

1.今天做项目发现有个脚本的Awake方法执行不了,于是上网查了下,发现是脚本挂载的物体没有激活的原因(gameObject.active=fasle),下面这篇文章有很详细的解释 https://blog.csdn.net/qq_28849871/article/details/78137261 2.按照上文的说法我检查了我的物体已经激活了,但我在Awake方法里注册的按钮点击事件还是没有用,点
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