[Unity3D]Start和Awake方法的区别

Start和Awake方法的区别和使用 1. Awake Awake is called when the script instance is being loaded. Awake方法在脚本实例正在被加载的时候调用 Awake方法在脚本的生命周期中只调用一次 Awake方法会在所有object都初始化后调用,所以不用担心object还没有加载出来,GameObject的find方法可以找到引用
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