Unity3D脚本中的Awake()和Start()的本质区别

昨天被问到一个问题MonoBehaviour的Awake()和Start()的区别是啥?函数 固然Awake()会在Start()以前被调用,这个地球人都知道了。若是只是顺序问题,那固然就没太大必要搞两个函数了。仔细研究了一下API文档:this Awake():Awake is called when the script instance is being loaded. Start():St
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