【Unity3D自学记录】Unity5 之 standard参数

Unity5里面采用了一套全新的shader 叫作 standard shader,这套shader使用的就是基于物理的光照计算,而老的那些shaderUNITY已经不推荐使用,UNITY5认为咱们大多数状况都应该使用standard shader。下图左面使用的是物理渲染,右面使用的是blinn phone,都用来表现一个很光滑的金属,没上贴图,能够明显的感受到左侧的真实的多,这就是UNITY5
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