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Unity3D 笔记一 初始Unity3D
时间 2020-12-20
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一、初步认识Unity 1、Unity支持C#、JavaScript、Boo,JavaScript不是标准语法,常称为UnityScript更合适 2、Update 每一帧都会调用该方法。Start、Update是系统预定义的方法,当相应事件发生的时候系统会调用脚本的相应方法,相当于C#中的Main() ,由引擎来调用 3、脚本是依附在游戏对象中的,事件和操作的对象也是当前脚本所在的游戏对象。脚本
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