Shader学习基础之一(图形流水线)

基础篇(一) 图形编程硬件: 历史:图形编程硬件诞生自2003年,简称为GPU编程 支持功能: 1.支持顶点和片段的可编程能力 2.支持IEEE32位的浮点运算(IEEE32是国际电工委员会置顶的浮点书表示方式,主要内容是用四个字节来表示浮点数,可以表示的数据的负数范围是(-2*2)^128~-2^127,2^-127~2*2^128) 3.支持四元向量和四阶矩阵 4.提供分支和循环的控制语句 5
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