Shader|GPU流水线

Shader运行于GPU上。 Shader的类型主要有:顶点着色器(Vertex Shader)、细分曲面着色器(Tessellation Shader)、几何着色器(Geometry Shader)、像素着色器(Pixel Shader)、Computer Shader。            顶点着色器(Vertex Shader):流水线的第一个阶段,它的输入来自于CPU. 顶点着色器的处理
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