2D与2.5D坐标转换公式推导

2D与2.5D的关系能够当作X轴与Y轴旋转了指定的角度后造成的新的平面。 首先须要知道坐标旋转算法:   经过矩阵的知识能够知道,X轴的基向量为[1,0];Y轴的基向量为[0,1]。有X和Y轴基向量组成的矩阵是一个单位矩阵。因此常规的平面直角坐标系的任何一点能够表示为:  为了将2D坐标映射到2.5坐标,须要定义2.5D坐标系统使用的基向量。由于2.5D坐标系其实是经过旋转X与Y轴实现的,因此经过
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