【GAMES101 课程小结】:Lecture 02/03 线代基础与二维空间中的变换

前言 GAMES前几节的内容相对基础,更多的是对大学所学线代知识的一个复习梳理,这里整合为一个章节。 正文 1. 线代复习 ·向量 ·向量点乘 通过两个单位向量的点乘,可直接求出两个向量的夹角 cos 值。 ·向量叉乘 运用向量叉乘可判断两个向量方向上的位置关系。可用于帮助判断一个点是否在三角形内部。 ·矩阵运算 2. 变换 本节利用前一节中复习到的知识,介绍了一些常用的变换。 2.1 Why s
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