【GAMES101 课程小结】:Lecture 04 三维空间中的坐标变换

内容先导 3维空间中的变换基本上可以理解为,2维空间中变换的延申,规律大致相同。 - 3D变换 - View transformation(观测变换) View / Camera transformation (视角变换) Projection transformation (投影变换) - Orthographic projection (正交变换) - Perspective projecti
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