Unity 3D学习之一Homework 1

基础概念 GameObjects: web 游戏对象,即游戏中的最基本单位,游戏中的每个对象都是游戏对象。它至关于一个容器,自己并没有太多属性,需添加各类组件,资源后才能达到设计者的所但愿的游戏行为目的。编辑器 Assets: ide 指可应用于Unity上的各类资源,为游戏添加各类属性,从而实现目标效果;同时,一个Unity Project的Assets文件夹指存储于本地计算机中的各类图片,预制
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