Unity 3D-learning Note(1)

1. GameObject和Asset的区别 GameObject自身不会向游戏添加任何特性。而是容纳实现实际功能的组件。Unity游戏中的所有对象本质上都是游戏对象(例如:场景,角色,道具等)。 Asset是一类可以被各个对象使用的资源和素材(例如:脚本,预置文件等)。  2.资源、对象组织的结构 游戏对象树的层次结构为父类和子类的关系,如图: 其中table为父类,四个chair为子类 资源通
相关文章
相关标签/搜索