unity制做体积光实现丁达尔效应

unity制做体积光实现丁达尔效应学习 在生活中,咱们常会看到相似这样的效果,也就是丁达尔效应,.net 而在unity里面是没法直接经过灯光实现的,在学习流粒子系统后发现能够用它实现,如今把个人经验告诉你们。3d 1首先建立一个粒子系统Particle Systemblog 建立完毕咱们能够看到这么一个东西get 2给它加一个光线贴图,直接拖到粒子系统去它会自动生成一个材质以下博客   效果以下
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