unity 实现流光效果

1.经过一些简单效果可让咱们更好的去理解shader,具体都在代码注释中:c# Shader "Unlit/MoveLightImage" { Properties { //主纹理 _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} //灯光纹理 _LightTex("Light Texture",2D)="white"{} //遮罩纹理 _Ma
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