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shadergraph_learning_09 流光效果
时间 2021-01-03
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Unity
Unity3D ShaderGraph
shadergraph_learning
流光效果
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shadergraph_learning 流光效果 下面 就是我们的 2D 流光效果 思路: 通过 Time 节点, 控制 一个 Texture2D 图片的 VU移动 与另外一张 图片 叠加 (add) 大体 步骤 如下图 下面 就是我们的 3D 流光效果 3D 流光 效果 和 2D 不同的是: 需要给 流光的 Tiling
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