shadergraph_learning_09 流光效果

                          shadergraph_learning  流光效果 下面 就是我们的 2D 流光效果 思路: 通过 Time 节点, 控制 一个 Texture2D 图片的 VU移动 与另外一张 图片 叠加 (add)  大体 步骤 如下图   下面 就是我们的 3D 流光效果   3D 流光 效果  和 2D 不同的是:   需要给 流光的  Tiling
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