Unity 实现滑动效果

原理:利用ScrollRect类的HorizontalNormalizedPisition属性,经过对scrollBar的控制来定位页面当前显示的元素。web 实现步骤: 1 将元素在容器中的位置映射为固定的索引值 2 在滑动结束后,将当前scrollBar的位置与每一个元素的索引值进行比较,差值最小的即为滑动后展示元素的索引值。 3 在updata函数中经过差值运算,实现动画效果。svg 实现效
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