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【游戏开发阅读列表3】图形学
时间 2021-01-03
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在【游戏开发阅读列表1】Unity Shader中,分享了很多shader的入门内容。但没有涉及更本质的东西。理解游戏开发技术上更本质的东西,长远来看也有不小价值吧。 所分享的内容都亲自品尝,保证无毒无害,营养价值极高!在互联网上我们缺少的不是内容,而是索引。 《The Book of Shaders》 这本电子书只完成了一半,不知什么原因没有再写下去。每一节都写得非常精致。内容上更偏向于Pixe
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