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【图形学与游戏编程】开发笔记-入门篇3:图形绘制
时间 2020-06-10
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(本系列文章由pancy12138编写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/pancy12138)java 这篇文章将会开始讲解最基本的图形绘制方法,也就是说。这一次的教程将为你们展现一个3D图形是怎么被一步步的处理并最终显示出来的。固然,你们应该还记得入门篇所提到的渲染管线以及数学,程序等基础知识吧,这一节就是要教会你们利用这些知识来构建3D场景。 ios 首先,咱们来回忆
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