【图形学与游戏编程】开发笔记-入门篇2:一些须要的基础知识

(本系列文章由pancy12138编写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/pancy12138)android 在上一篇文章中,咱们讲了一个简单的3D渲染管线的工做流程,也就是计算机是如何描述并绘制出一个3D游戏的。这些知识虽然并不能让你们如今就直接写出酷炫的3D画面,可是这是打开思惟的第一步,一旦咱们了解了3D渲染管线的工做原理,那么以后的各个细节的讲解就会变的很容易。你
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