OpenGL-之了解矩阵及计算原理

矩阵     矩阵(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合,最早来自于方程组的系数及常数所构成的方阵     在OpenGL中矩阵是先填充列后填充行的,左边数组所对应的矩阵如图      单位矩阵  (主对角线上的元素都为1,其余元素全为0的矩阵) 在 矩阵的乘法中,有一种矩阵起着特殊的作用,如同数的乘法中的1,这种矩阵被称为单位矩阵。它是个 方阵,从左上角到右下角的 对角线(称为
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