Roguelike游戏设计(一)

Roguelike类型的游戏是最古老的游戏类型之一,玩家只有一条命,死亡了,游戏就从新开始。比较出名的相似游戏有《魔塔》等。spa 这类游戏的随机性很是强,玩家不知道会发生什么事情,这样也会是游戏的乐趣所在。而且玩家也会随着游戏的进行会有不少选择。设计 可是要设计该类型游戏的数值,必须先定位这类型游戏的玩法以及相关的系统。本文的主要目的在于阐述咱们要设计的游戏有哪些玩法。游戏 玩法设计:事件 1.
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