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Game1---游戏设计
时间 2021-07-14
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自己玩的一些游戏简单策划 先设计3个类似的游戏场景,第一个场景只进行时间限制,第二个场景道具进行上下移动,第三个场景随机生成敌人; 1、上面的台阶道具应该是随着人物的高度上升逐渐生成,逐渐呈现在玩家的视野中; 2、每一个台阶上应该设置不同的游戏道具,游戏最后可以设置二连跳; 3、道具1 可以设置闪现,可以选择上一层的任一台阶;道具2 可以随机生成一个台阶,向上或者向下; 4、在台阶上随机生成奖
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