使用tilemap在unity中实现一个roguelike游戏(1)

什么是TIlemap ? Tilemap 是在制作2D游戏中较为广泛使用的一种方式,很多成熟的游戏引擎都支持这一功能,Unity也在近几年支持了该功能官方还提供了一些例子以及一个扩展包在这 [GitHub链接] 简单随机地形生成 下面我会分俩个个部分讲解随机地图的生成,先看看最终效果: 五百瓦片 一千瓦片 棕色部分是最终生成的可供玩家行走的路径,亮黄色是生成的墙壁。因为算法设置的缘故所有的路全部都
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