Unity - 动态生成迷宫(Roguelike游戏可用)

先来看看效果: 该迷宫只有,x,y二个维度的迷宫。 如果想要x,y,z三个维度迷宫的方式,请另外搜索。 该迷宫的生成算法参考了国外的一篇文章:Rooms and Mazes: A Procedural Dungeon Generator 不过我是算法实现上稍微和原作不太一样 然后我随便写了个测试脚本将各个参数暴露方便测试,如下图: 生成迷宫的算法思路 按照迷宫的尺寸参数:宽高,生成网格(宽和高都必
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