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Roguelike核心设计方法
时间 2019-12-07
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《英雄联盟》策划总监;曾参与《魔兽争霸》平衡性设计工具 Tom Cadwell学习 http://gad.qq.com/content/coursedetail/7191263设计 1.Roguelike关键的核心在于“熟练度”,利用“熟练度”来吸引玩家 (1)神奇的循环: 成功->挑战->失败->学习->成功 (2)策略和预判 (3)知识和理解 (4)关于学习 A、让玩家可以:随机并行学习 B、
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