unity发布webgl注意点

1  unity 2018 3.6 发布出的地形部分在Microsoft Edge中能够显示,可是在谷歌浏览器中不现实 解决办法 : 更换 unity 2018 2. 6f1 版本就解决上面问题web 2 发布webgl时 在玩家设置-发布设置中,Compression Format设置成Brotli,能够下降包体大小,只是打包的等待时间长了点,可是为了在浏览器打开时间短也值浏览器 3 Memor
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