Unity热更新系列之AssetBundle(3) ——资源文件 xml 清单的生成与读取

当咱们想要进行游戏资源热更新时,须要知道哪些资源文件须要进行热更新, 而最多见的作法就是使用一个文件记录每个资源文件的version信息。web 在玩家每次登录游戏时,获取资源服务器上的version文件, 将其与本地文件进行对比,从而筛选出须要热更新的资源进行下载。服务器 这里咱们使用 xml 格式的文件用来处理这些信息。ide 我这里设计的version文件结构以下,首先是版本号,能够用来获取
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