所谓“萝卜白菜各有所爱”,对于不一样CG软件,每个设计师和制做者都从我的使用习惯的角度出发作出了选择。可是选择什么样的软件,决定了一个制做 者的我的职业技能和事业的发展。在建筑视觉领域里,也有不少人面临着这样的选择。不过在我看来,目前的CG制做仍然被一些主流的CG软件所领导,3ds Max是最主流的CG软件,而V-Ray则是最主流的渲染器。V-Ray渲染与3ds Max各项制做功能的配合,一直能给咱们的建筑做品带来很是专业而高质量的效果。http://www.renderincloud.com/ spa
在国外,不支持V-Ray渲染的软件使用人群是很是有限的,尽管咱们发现这些软件自己具有一些很是不错的功能,可是没法支持V-Ray让制做们很难 抉择。V-Ray能够说是目前在CG领域使用人群最普遍而且渲染功能最强大的一款渲染器,它在渲染领域中的地位至今没有动摇。因此3dsMax每一次版本 更新都会对V-Ray无条件支持。 设计
这种组合在建筑视觉做品的制做中是最为常见的。现在建筑视觉对做品质量的要求正在不断提升,如何真实地展示建筑设计理念关键在于如何在制做中得到最最真实的渲染效果。而V-Ray渲染偏偏可以知足这个要求,3dsMax强大的建模等功能为渲染提供了基础。 3d