视频实时OpenGL渲染并保存渲染结果合成MP4

这是一个能实时播放多个视频、图片在一个GL容器里的控件,经过这个控件,能够在一个view中绘制固定坐标、自由随机滚动的视频和图片,而后从该view中截取数据帧,实时保存成YUV格式的文件,最后合成MP4。 1、OpenGL 渲染视频模块 1.结构简介 a. GLEngine是一个全局控制GL绘制各个子view的类,结构图以下: java b.Java层封装后的View控件结构以下: git GLE
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