Unity中使用RawImage和RenderTexture在UI界面上投影其他相机拍摄的内容

Unity中使用RawImage和RenderTexture在UI界面上投影其他相机拍摄的内容 物体A跟随物体B移动 1.在Project界面创建RenderTexture 2.在Hierarchy界面创建RawImage 3.选中第二个摄像机,将New Render Texture挂载上 4.选中RawImage,将New Render Texture挂载上 物体A跟随物体B移动 个人认为所谓的
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