HoloLens2中双相机Camera拍摄场景,将其中一个相机的内容显示在Render Texture上,未能正常显示

HoloLens2中双相机Camera拍摄场景,将其中一个相机的内容显示在Render Texture上,未能正常显示 问题描述 解决方法 参考链接 问题描述     在HoloLens中希望实现双相机系统,其中相机A拍摄的就是用户视角,而相机B从另一个角度拍摄场景,并通过Render Texture的方式将拍摄到的画面呈现在场景中的plane上。     在Unity中画面显示正常,其中红色方框
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