介绍Unity中相机的投影矩阵与剪切图像、投影概念

这篇作为上一篇的补充介绍,主要讲Unity里面的投影矩阵的问题: 关于Unity中的Camera,圣典里面对每一项属性都做了简要的介绍,没看过的小伙伴传送门在下面 http://www.ceeger.com/Components/class-Camera.html   一、裁剪面   先从这个专业的词汇开始,以下是圣典对裁剪面的介绍:   The Near and Far Clip Plane p
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