Unity3d打包图集

1、使用图集的好处: 使用图集可以减少drawcall,提升效率。 2、什么是drawcall? 游戏中的图片模型最终是要给到显卡去渲染的,图片开始是要从硬盘读到内存里面去的,然后CPU通知GPU要开始渲染,这一次通知就是一次Drawcall。通知就要通信,还要把数据扔过去,肯定是要耗性能的。 3、UGUI打包并使用图集有3种方法: a、一种是使用系统自带的打包工具SpritePacker; Un
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