Android OpenGL ES学习笔记之图形变换

1、概念 java 在OpenGl ES中,将一个3D模型显示到2D屏幕中有如下四个过程。web 1. 视角(Viewing)变换 2. 模型(Modeling)变换 3. 投影(Projection)变换 4. 视窗(Viewport)变换 视角(Viewing)变换ide 至关于你拿着一台照相机移动,从不一样的位置来观察一我的,好比下图svg 模型(Modeling)变换性能 此时
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