Android OpenGL ES学习笔记之概要

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前言

由于对OpenGL ES 比较感兴趣,因此这段时间一直在研究这个,因而把本身的学习笔记分享给你们,但愿能帮到初学者 。会持续更新。编程

1、OpenGL ES是什么

百度百科是这样介绍的:OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 编程语言

OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言、跨平台的3D图形库。普遍应用于游戏、娱乐、VR等领域.安卓系统中的核心库层就有这个。学习

OpenGL ES是在OpenGL基础上针对移动端而裁剪的 。.net

OpenGL ES由当初的1.0、2.0发展到如今的3.0了。我这个系列是针对2.0的.由于3.0的只支持android 4.3以上的版本,即时是4.3以上,有的手机硬件也还不支持3.0 。设计

2、学习笔记系列连接

1.Android OpenGL ES学习笔记之实现OpenGL ES接口blog

2.Android OpenGL ES学习笔记之绘制点接口

3.Android OpenGL ES学习笔记之经常使用API游戏

4.Android OpenGL ES学习笔记之绘制线、面get

5.Android OpenGL ES学习笔记之图形变换

6.Android OpenGL ES学习笔记之添加颜色

7.Android OpenGL ES学习笔记之绘制一个立方体

8Android OpenGL ES学习笔记之材质概念和添加光照

9.Android OpenGL ES学习笔记之添加纹理

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