Unity3D脚本生命周期

说明: 图来自官方文档,测试时有点出入 无论是可见物体还是相机的OnRenderObject都是在相机的OnPostRender之后执行 OnPreCull,OnPreRender,OnPostRender,OnPostRender,OnRenderImage这几个go上有相机才执行 OnRenderObject 任何激活go都执行,场景中同时有camera和可见go这个函数会在OnPostRen
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