Unity3d脚本的生命周期

在Unity3D脚本中,有许多函数(awake,OnEnable,start),它们会按照必定的顺序执行,咱们把这个顺序叫作脚本的生命周期安全 咱们直接引用一张图来说解函数 咱们来介绍几个主要的性能 Awake() 唤醒 当一个脚本实例被载入时Awake被调用。 Awake用于在游戏开始以前初始化变量或游戏状态。在脚本整个生命周期内它仅被调用一次.Awake在全部对象被初始化以后调用,因此你能够安
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