Unity遮挡边缘光透明xray效果(Shader)

文章目录 一. 前言 二. 制做 1 建立Shader 2 建立材质球 3 测试 三. Shader代码 一. 前言 在3D游戏中,常常会出现控制的角色被房子或者墙壁之类的挡住,一些游戏会作一些特殊效果把角色被挡住的部分用xray边缘光显示出来,以下图,下面就用Shader实现遮挡透明效果。 web 二. 制做 1 建立Shader shader须要两个pass来实现。其中一个pass正常显示贴图
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