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Unity Mecanim动画系统 之 模型动画的复用(动画重定向)功能的简单实现
时间 2021-07-14
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Mecanim
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Unity Mecanim动画系统 之 模型动画的复用(动画重定向)功能的简单实现 目录 Unity Mecanim动画系统 之 模型动画的复用(动画重定向)功能的简单实现 一、简单介绍 二、实现原理 三、效果预览 四、实现步骤 一、简单介绍 Unity中的一些基础知识点。便于后期开发使用。 Unity动画系统,也称为“Mecanim”,提供了以下功能: 简单的工作流程,设置动画的
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