unity新动画系统之IK动画

国际惯例,先来一段说明。IK动画全称Inverse Kinematics,即反向动力学,牵一发而动全身的既视感。 代码以下:动画 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;this public class IK_test : MonoBehaviour {.net     Anima
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