JavaShuo
栏目
标签
Unity中的动画系统和Timeline(4) AvatarMask和IK动画
时间 2021-08-15
原文
原文链接
AvatarMask(骨骼遮罩) 在前面角色动画的基础上,角色在奔跑过程中捡起一块木头,双手要抱着这块木头。如果使用前面的方法,直接切换动画,那么就只剩下抱木头的动画,其它动画就没了。这时我们要使用下面的方法。 在这里创建新的一层,在这个新的层上控制抱木头的动画。 这里层属性设置中,Weight表示占有权重,Mask表示骨骼遮罩,Blending表示混合类型(Override表示重写,Addit
>>阅读原文<<
相关文章
1.
unity新动画系统之IK动画
2.
Unity动画系统的IK详解
3.
Unity中的动画系统和Timeline(2) 按钮动画和2D精灵动画
4.
Unity中的动画系统和Timeline(Unity2017)
5.
unity新动画系统之动画层和动画遮罩
6.
Unity中的动画系统和Timeline(1) 普通动画建立
7.
Unity-动画系统
8.
Unity中的动画系统和Timeline(3) 模型和动画导入
9.
unity动画系统--2d动画
10.
Unity动画系统的StateMachineBehaviour
更多相关文章...
•
ionic 加载动画
-
ionic 教程
•
移动设备 统计
-
浏览器信息
•
Docker容器实战(七) - 容器眼光下的文件系统
•
SpringBoot中properties文件不能自动提示解决方法
相关标签/搜索
动画
画画
Canvas动画系列
前端动画
Web动画
动画片
H5动画
动画演示
CSS小动画
XLink 和 XPointer 教程
MyBatis教程
MySQL教程
文件系统
注册中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神经网
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地图管理
5.
opencv报错——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV计算机视觉学习(9)——图像直方图 & 直方图均衡化
7.
【超详细】深度学习原理与算法第1篇---前馈神经网络,感知机,BP神经网络
8.
Python数据预处理
9.
ArcGIS网络概述
10.
数据清洗(三)------检查数据逻辑错误
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
unity新动画系统之IK动画
2.
Unity动画系统的IK详解
3.
Unity中的动画系统和Timeline(2) 按钮动画和2D精灵动画
4.
Unity中的动画系统和Timeline(Unity2017)
5.
unity新动画系统之动画层和动画遮罩
6.
Unity中的动画系统和Timeline(1) 普通动画建立
7.
Unity-动画系统
8.
Unity中的动画系统和Timeline(3) 模型和动画导入
9.
unity动画系统--2d动画
10.
Unity动画系统的StateMachineBehaviour
>>更多相关文章<<