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Unity动画系统的IK详解
时间 2020-06-22
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头部IK 小新和大智来到了大智的工做台前。 大智:“咱们先来看看如何设置人物的头部根据视角旋转。须要用到这两个API:Animator.SetLookAtPosition和Animator.SetLookAtWeight,对应的方法为:”web public void SetLookAtPosition(Vector3 lookAtPosition); “这个方法用来设置头部看向的位置,好比看向你
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