[专栏精选]Unity动画系统的IK详解

本文节选自洪流学堂公众号专栏《郑洪智的Unity2018课》,未经容许不可转载。web 洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。svg “大智,昨天你说要给我讲讲IK,趁如今有空,你给我讲讲呗” “IK你已经明白是什么意思了吧?” “IK是Inverse Kinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其余父节点的位置的一种方法。好比经过手的位置推算手腕、胳膊肘的骨骼的位置。
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