游戏架构 游戏架构设计(15)

服务器结构探讨 -- 简单的世界服实现   讨论了这么久咱们一直都尚未进入游戏世界服务器内部,如今就让咱们来窥探一下里面的结构吧。   对于如今大多数MMORPG来讲,游戏服务器要处理的基本逻辑有移动、聊天、技能、物品、任务和生物等,另外还有地图管理与消息广播来对其余高级功能作支撑。如纵队、好友、公会、战场和副本等,这些都是经过基本逻辑功能组合或扩展而成。   在全部这些基础逻辑中,与咱们要讨论的
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